
选一棵好树
第一步是找到一棵合适的大树,在丛林生物群系里尤其容易找到那种粗壮高耸的橡树或丛林树,你最好选择树冠足够宽大且树干笔直的树,这样后期搭建平台会轻松很多。如果你不想跑太远,在平原上种一棵大树也是可行的,用骨粉催熟橡树苗,反复几次就能得到一棵高塔般的巨树。记住树干直径至少要有四乘四格,否则后续房间会显得拥挤。砍树之前先清理地面杂物,在树干周围留出三格以上的空地,方便你操作和架设梯子。我建议你带上三组以上的木头,一把石斧和足够的火把,因为树屋建设耗材很大而且黑天容易刷怪。
搭建空中平台
有了目标树之后,你需要先爬上树干,在离地面大约十格高的位置开始搭建第一层平台。使用楼梯或者梯子攀爬,梯子可以贴在树干上,每格放一个,注意留出上下空间。平台的基底最好用原木,因为原木纹理耐看而且不会像木板那样容易燃烧。平台要完全包围树干,大小至少十二乘十二格,四边要延伸出树干一圈,这样才有足够的空间布置房间。在平台边缘用栅栏围起来防止摔落,栅栏高度两格即可。如果你打算多层树屋,平台之间用螺旋楼梯连接,楼梯放在树干侧面,既能节省空间又有装饰感。记得在平台四个角插上火把,避免怪物在夜间出生在你脚边。
建造主体结构
接下来是墙壁和屋顶,这个阶段需要你规划房间功能。主房间可以建在树干正上方,四壁用木板或石英块,如果你喜欢丛林风格就用丛林木板配藤蔓,用骨粉催熟藤蔓让它自然垂落。屋顶最好做成斜面,比如用楼梯砖在半层处搭出坡顶,这样雨水会滑落而且看起来更真实。别忘了给树干留出行走通道,比如在树干中间挖一个门洞,让房间围绕树干分布。我一般会把工作台和熔炉放在第一层,床放在二层,箱子则藏在墙壁里。要特别注意照明,每一个角落都要插上火把或者放置荧石,因为树屋黑暗角落容易生怪,尤其是不敢用玻璃的地方。
内部装修与功能
树屋的实用功能比外观更重要,你可以在二层阳台做个农田,用泥土方块铺一层,种上小麦胡萝卜和土豆,再用骨粉催熟,这样你在高空就能自给自足。水源可以用无限水方块,在阳台一角挖两格坑倒两桶水,就能无限取水浇地。如果你想养动物,把鸡或兔子用漏斗和栅栏圈养在树干底部,从树屋上扔食物下去就能自动繁殖。红石机关可以有,比如在入口处设一个压力板控制灯或者陷阱门,防止苦力怕偷袭。我个人推荐在树屋周围挂一些灯笼,用栅栏和锁链组合,效果比火把更柔和,而且不会被雨水熄灭。
防御与安全
树屋最大的优势是远离地面怪物,但蜘蛛可以爬墙,所以要特别注意树干周围。在树干表面每隔两格倒置一个楼梯,蜘蛛就无法向上攀爬。另外在平台边缘加一层半砖或活板门,可以卡住蜘蛛的碰撞体积。如果树屋离地面太高,摔落伤害是致命问题,你可以在平台下方挖一个两格深的水池,或者在根部放一个黏液块,这样跳下来不会死。夜晚时不要轻易下地,如果必须下去,从树屋直接搭水柱或者用末影珍珠瞬移。记住给你的树屋留一个备用出口,比如用梯子从另一侧直达地面,这样被怪物堵门时能绕路逃跑。
后期美化与扩展
当基础建筑完成后,你可以用藤蔓、树叶、花盆和花来点缀树干,让树屋看起来像是自然生长出来的。在屋顶上建一个小型观景台,放上椅子和小桌子,边喝茶边看日落。扩展方面,你可以用吊桥连接附近的几棵大树,打造一个空中道路系统,甚至建一个树屋村庄。红石电梯也是高级玩法,用黏液块和侦测器做上升装置,省去爬梯子的时间。我自己的树屋里就藏了一个密室,用的是隐形压力板加活塞门,专门放珍贵资源。最后提醒一下,别忘了在树屋周围用树叶方块做个伪装层,远看像天然树冠,这样其他玩家或者怪物都很难发现你的秘密基地。
期待你搭建出属于自己的空中城堡,记住多尝试不同的材料搭配,每个玩家都能造出独一无二的树屋。祝你在方块世界里住得舒心,玩得痛快。
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